🎮 PixelEngine
基于 WebAssembly 的 WebGL 2.0 游戏引擎
⚡ 引擎状态
⏳ 初始化中...
WebGL 版本
-
Wasm 模块
-
最大实体数
10,000
架构
SOA + SIMD
🚀 快速链接
👤 Kenney Platformer
角色测试 - 4 位调色板 PNG 纹理
🧪 E2E 测试页面
基础渲染测试和 WebGL 上下文验证
📖 文档
API 文档和使用指南(待添加)
✅ 测试覆盖
JS 单元测试
15/15
C++ ECS 测试
6/6
E2E 测试
5/5
总通过率
100%
🛠️ 技术栈
C++ / Emscripten
核心引擎用 C++ 编写,编译为 WebAssembly
WebGL 2.0
现代图形 API,支持实例化渲染
SOA 架构
Structure of Arrays 布局,优化缓存命中率
SIMD 优化
WASM SIMD 指令集加速物理计算